第(3/3)页 开启时光加速后,开发者空间中的时间流速是现实世界的十倍。 美术水平提升,方恒测试了一下,同一张人物原画,他差不多能赶上方小雯,精细不足,不过这些角色全部来自他的记忆……好吧,为了能够节省时间,更加接近于原作,【记忆胶囊】走起! 【记忆胶囊】:实时价格120灵石/枚,持续时间4小时,满100枚减2000。 【时光加速】:10灵石/分钟,至多加速7天,日卡10000灵石。 满满的套路感。 方恒觉得鬼系统的套路越来越深,现在只是逼他氪金,不知道将来会不会让他去摘星星摘月亮之类的? 方恒贷款500万,购买了1000台异界游戏机2.0普通版,原本他打算在半年之内令玩家总人数到达千位数,系统要求立刻,人家没有明说,反正这一目标完成的越晚,第三阶任务成功的几率便越低。 一多月前,他曾签过一份分成协议,此时再做分成,系统觉得风险太大,且无收益,于是改为小额贷款。 尼玛500万灵石在这厮眼里只是一笔小钱,方恒在协议的右下方签下大名,1000台暂时交由他安排使用的游戏机立即到账,贷款游戏机三月后系统将收回,并收取50万折旧费,例外为宿主不仅还清了500万的本金,还将50万服务费支付给了系统......说白了就是方恒贷了500万,利息50万,正说反说系统都不会吃亏。 为了摆脱“负翁”的称号,准确的说是第二次摆脱,方恒决定个人第三款游戏魔改【开心农场】。 40%以上或500名的女性玩家是为系统任务的硬性要求,直接上王者农药跨度太大,容易扯蛋,而扯的最终结果便是要向系统支付一大笔制作费用,想想一套时装两三万灵石,以方恒现在的水平,这笔钱定是卖身也支付不起。 开心消消乐等一系列消除游戏深受女孩子宠爱,地球人都知道。 但首先它们属【俄罗斯方块】高级延伸发散版,附加效果很有可能存在重合,其次它们对数值的要求太高,想让一款消除游戏耐玩,卡关卡进度方面必须做得天衣无缝,方恒用刚的并非不可以,话题回到扯淡,回到制作费,然后是卖身也支付不起。 节奏大师的数值不比消消乐,这个世界没有流行、没有R&B等等曲风,更没有被无数歌迷所追捧的歌星,做出来百分百扑街。 至于奇迹暖暖,想想一套街机游戏的时装两三万灵石,还是暂时放在回忆里比较好。 第(3/3)页