第66章:温室,牧场,酒窖,已经成了资本家的形状!【第一更】-《开局SSS天赋的我还是太弱》


    第(3/3)页

    唐筝又想起了出生点在沙漠的那个哥们。

    在温室开启前,他怕不是只能靠种植仙人掌活下去了……

    所谓要想生活过得去……

    将收获到的种子丢入温室的种植口。

    过了一会再进去看看。

    发现18块沃土全都变成了水田。

    这个自动化功能倒是深入人心。

    水稻的产速比玉米还快,两天就可以收割一茬。

    18块优良级沃土,预计产量在100kg左右。

    预估售价为2虚拟币/1kg。

    当然,主要是得益于优良级的品质,如果只是普通的大米,肯定卖不了这么贵。

    酒窖也不能空着,唐筝看了看此前自己在露天野外种植的玉米地。

    最新的一茬还有一个多小时就能成熟。

    静等一小时后,全部收割,获得一百来份新鲜玉米。

    全部丢进酒窖。

    【玉米酒(良品级)】

    酿酒完成时间:1天

    售价预估:10虚拟币/1桶

    ……

    唐筝又想起了此前2枚虚拟币卖一杯酒的日子。

    现在酿酒已经开始普及,赚快钱的时代终结。

    但酿酒的收益仍然是最直观的,1天的酿酒时间,20桶的容量,可以产出200枚虚拟币。

    唐筝粗略估算了一下。

    现在每天的平均日收入,牧场400+酒窖200+温室100

    一天700枚虚拟币的净收入!

    而且这还是几乎不用自己打理的净收入,只需要准备一些种子,幼崽或蛋,饲料,以及酒窖的原料与水。

    “这样算下来,十来天就可以回本了。接下来就是纯赚。”

    日赚七百,相当于原生世界的日收入七万!

    看似很多,但也不是很多。

    毕竟赚个二三十天,也就爽一日的价格。

    而那些只开启了1级温室,牧场与酒窖的玩家,产量,品质,数量上限方面,全都会大打折扣。

    一天下来能赚个百八十块都撑死了。

    更何况那些只开了温室的玩家,一天能赚个30-50都已经是极限。

    看来氪金的回报还是有的,而且很大。

    做完这一切,夜已深。

    但心里却十分充实,被塞的满满的。

    “明天看来得招兵买马了,多招收一部分矿工与伐木工,毕竟直接购买原材料也太贵了。”

    顺便想想怎么打压那群狗商人。

    垄断市场对于整体玩家的发育都是非常畸形的。

    最后钱全部流入到一小部分人的手中,可是全区的文明发育进度会严重停滞。

    谁也别想阻挡爷拿10%的全属性奖励!

    唐筝洗了把手,躺回床上,毛毯拉过胸口。

    睡觉!


    第(3/3)页