第(2/3)页 但选手在bp层面的决定权很小,除非场上的阵容非常合适拿出自己的绝活。 否则,在更多时候的英雄选择,都取决于教练。 这也就有了鞋子哥当年那句圣经‘把把给我整个弱势打野,我是比别人弱吗?’ 中场休息时间。 程舷又借口溜到厕所。 虽然他的系统并不会被他人所察觉,但是凌空指指点点也会显得非常奇怪。 程舷可不想刚下赛场,就步入病房。 溜到厕所,把门反锁。 念头一动。 很快,湛蓝色的科技屏便悬浮在他的面前。 点击闪烁着高亮光泽的任务框。 【叮!您已完成常规任务——使用‘s级天赋摆烂’状态赢下一局比赛!】 【获得奖励:经验值+500、游戏潜能点+1、随机稀有英雄碎片*1!系统币*1!】 【叮!您已完成日常任务——使用‘诺克萨斯之手’利用终极技能击杀对方十次!】 【获得奖励:经验值+500、系统币*2!随机稀有装备碎片*3!】 两个500点经验到手,程舷查询了一下经验。 系统已经可以提升到第4级了。 毫不犹豫,点击升级。 很快,简洁的系统界面华光闪烁。 又多出了一道系统分屏。 【碎片功能】 【描述:在这里,您可以将您所获得的英雄碎片、装备碎片、技能碎片进行融合。融合过后的完整卡片,可以在对局之中使用。搭配上随机状态,会产生强大的连锁反应。】 “也就是说,假设我能融合出一张增强战斗能力的卡,再加上随机给予的状态正好又是增强战斗能力的,两者相乘,直接问鼎联盟天花板是吧。”程舷瞬间便弄懂了这个功能的作用。 再仔细看了看功能下面的详细介绍。 英雄碎片融合出来的卡片,可以赋予他与所选英雄之间的羁绊连接。 而装备卡片,可以赋予他某种装备的特殊效果。 譬如梅贾的窃魂卷,装备特效是杀人越多,法强越高。 那么自己抽到了梅贾窃魂卷的卡片,他在本局之中杀人越多,整体水平也会越强。 至于技能卡片,也会根据技能的特性,改变他在游戏内的对局强度。 当然了,这些只是字面意思,真正的运用,程舷还得进了游戏一一测试,才能知道其效果。 扫了一眼自己目前的碎片背包。 稀有英雄碎片*3、稀有装备碎片*4、稀有技能碎片*2 看了看融合界面,2个碎片就可以融合出一张随机卡片。 想了想,程舷将技能碎片丢了进去,点击融合。 第(2/3)页