第(1/3)页 “我们蓝星工作室虽然如今才发布一款游戏,但早在2018年我们便成立了,至于《我的世界》是耗时多久才开发完成的...... 林节略微沉思,道:“《我的世界》在我们工作室内的立项时间是在2019年,到如今,差不多快三年时间了。 “时间过得真快啊,一晃三年都过去了。” 他的双眸中流露出点点思忆往事的光晕。 我这不去当演员说实话可惜了,绝对能拿奥斯卡......林节腹诽道。 这些话都是他自从昨天决定要接受采访时,就已经想好了的说辞,为此他特地去查阅了正常工作室的各项数值,毕竟瞎编不是瞎说。 有句话怎么说来着:改编不是乱编,戏说不是胡说,文体两…… “三年磨一剑呐。”霜霜评论道。 显然林节的这个说法和她之前接触工作室的说法几乎一致。 且在霜霜的认知下,像《我的世界》那种体量的游戏,确实是需要好些年的研发时间,对于一个新兴工作室而言,三年研发出这样一款游戏,已经很是了不起了。 ...如果她要知道林节只一个人才花了27天时间就制作完了《我的世界》,恐怕会惊讶得牙都掉了吧...... 当然,这件事只要林节不说,她就绝对不可能会知道。 “那您在制作《我的世界》的过程中,有遇到碰到什么解决不了的难题吗?”霜霜继续问道。 闻言林节装作回忆片刻,便摇了摇头,道:“没有。《我的世界》的开发过程还算顺利,毕竟这游戏的整体框架还是比较单一的。” 这也是实话。 所谓最高级的谎言,便是你逐字逐句拎出来单独看,都是真的。可它一旦组合起来,便是假的。 “虽然单一,但却十分有趣,尤其是能够摆脱传统开放世界游戏的任务面板,赋予玩家绝对的自由感,这点我觉得是《我的世界》开创性的壮举。” 随后霜霜又看了眼手机,道:“还有一个网友的问题是与蓝星工作室有关的。 “他想问:接下来您有制作第二款游戏的打算吗?或者说已经开始立项了吗?” 第二款游戏,我这新手任务还没完成,鬼知道是什么类型啊......林节想了想,答道: “其实我们工作室对于游戏的制作,是多端同时进行的,第二款游戏也已经快到制作尾声了,估计要不了多久就会与各位见面的。” “第二款游戏都快做好了?”霜霜显得有些激动。 第(1/3)页