第(1/3)页 “最近这些游戏,都是些什么鬼啊?” “很多游戏我都玩腻了。” “我现在期待的,就只有年底的古墓丽影七了,不过这一代听说是完全独立的,故事剧情什么的和六也完全不衔接。” “现在的这些游戏都超级无聊。” “实在不行,我就再写一篇耳机的测评好了,反正k701我只写了两篇,还能再写一篇。” 弗州某间装修别致的房间里,一个年轻人正戴着最近还没有正式发布的akg的k701耳机,和对面的朋友进行语音聊天。 他叫劳伦,是阿米利肯有名的自由测评撰稿人。 不过说是这么说,事实上他实际上的工作在这个时代其实并没有准确的叫法。 因为他的工作内容。 不是和各个传统纸媒合作,而是跟各个品牌方合作的,而且他撰稿发布的也不是传统媒体,而是面向互联网媒体。 如果用顾修的角度来看。 其实他就算是一个早期的互联网新媒体。 当然。 这个年代其实也是有比较贴切的叫法的。 互联网博主! 他开通了一个自己的个人博客,隔三差五,都会在自己的博客里面更新发布一些东西出来,包括了新游戏推荐、硬件产品测评之类的。 因为这个年代做这种事情的人并不算多。 而且相对不是别人。 劳伦更加专业一些,这使得他获得了不少网友的支持,就他的个人博客,每天的访问量甚至都能够轻松突破五万以上。 刚开始是出于兴趣和爱好。 但到了后来他发现。 凭借这个也能够给他带来经济收益,因为一些厂商在发布新品之前,都会找他帮忙测评宣传,不仅能够给他提供内容,同时也能够给他一笔还算不错的佣金。 不过最近。 劳伦遇到了一点点问题。 或者说,这其实是每一个内容创作者,都会遇到的问题。 灵感枯竭。 特别是像他这种游戏和配件测评的人来说,你不可能每天都在聊同一个东西。 比如他现在戴着的耳机。 他发布第一篇博客的时候,可以吸引大量的关注,获得大量网友的点赞和好评。 但他发布第二篇博客的时候,或是因为有新颖的东西,大家会愿意点开来看一看,甚至感觉有意思的时候也会乐意参与讨论。 可是…… 第三次、第四次、第五次甚至更多的时候呢? 显然会遭到观众的厌恶。 而且要改变这种局面,它就需要更换另外一个产品,比如一个新款的mp4或者一个新款的手机、硬盘甚至显示器之类的东西。 游戏也是如此。 今天我聊魔兽,明天我聊超战,后天我聊半条命…… 看上去似乎可以聊的东西有很多。 但长年累月下来,很多东西其实都说无可说了,特别是前段时间魔兽的瘟疫bug事件,让劳伦狠狠的收割了一波流量。 可也仅仅只是如此。 过了之后呢? 他还得寻找更新的话题出来。 可无论是游戏,还是现在的各种配件或者硬件之类的东西,都不是每天都有新的东西出现的,所以在主流之外,他只能想办法在其他方面寻找灵感。 “你最近更新耳机的测评太多了,而且我看你的博客里面很多观众都希望你能够再写一点关于游戏的,特别是新游戏的。” “大家都希望你能够推荐一点新游戏让他们玩一玩。” 耳机对面,朋友给出了建议。 第(1/3)页