第(2/3)页 “嗯嗯,我也很赞同楼上所说的,说得太好了,原来我还不太理解86们的行为。 这一下全部都通透了。 没什么好说的,86就是一款神作。 我喜欢86,也喜欢古原椿湫! peni! 永远的神!!” …… 关于女主角的评价,也存在着极大的争议 “在6月新游戏当中,《86不存在的战区》无疑是一款非常被玩家看好的游戏,毕竟这款游戏的监督是大名鼎鼎的【古原椿湫】,制作人【石野美香】脚本【麻枝准】原画【新海诚】音乐【白川笃史】…… 这些人物可以说的当前各自领域当中当之无愧的数一数二的人物了。 而且每个人身上都有着强大而坚实的作品作为后盾。 我在游戏之前,其实也非常期待这个作品,古原老贼的游戏,在剧情上面从不让人失望,虽然很多时候你会很想要杀了他。 但也正是因为他的游戏确实做得很好。 所以这一次游戏一发售,我就入手了。 但是唯一让我感到担心的是—— 这样的一支团队,不论是监督古原椿湫也好,制作人石野美香和麻枝准也好,他们之前所擅长的都是gagae题材。 那么《86——不存在的战区》作为一个战棋类游戏,是否能够取得成功呢? 着实让人不由得担心起来。 事实证明,这支团队在gagae,尤其是在故事和表现力方面很有天赋和才能。 《86不存在的战区》设计者以架空世界观来刻画真实世界中普遍存在的种族仇恨与歧视的问题。 用简单易懂的方式降低这一严肃问题的“游戏门槛”,让青少年在游戏的时候既能产生有厕纸快餐带来的娱乐体验,也会产生“在看深刻作品”这样的满足感。 而以此为基础的游戏则进一步发挥了这两个优势,因此发售后人气和话题度都有保障。 《86不存在的战区》以两大国家长年累月的战争作为故事背景,女主角所在的势力是“白系人种”所组建的国家,包括女主在内的所有国家公民都是白发白皮肤的人类。 他们为抵抗敌国无人驾驶技术的战争机器,奴役领土内“86区”的非公民“有色系人种”前往战场驾驶机械战斗,并对国内宣称已经研发出了同样的“无人驾驶技术”。 因为白系人种国家认定“有色系人种”是“进化不完全的类人生物”。 很明显,《86不存在的战区》的故事必然会围绕白系人种与“86”展开。 故事女主角的设定是个善良的白系人种战斗监督,负责远程指挥86们在战场的战斗,与同族白系人不同的是,女主角不认为86们是“类人”。 她认定这些战士是和自己一样的人类,并想让其他白系人承认86们的“人籍”,但她无法改变现实,还遭到了同类的嘲笑。 故事将很多白系人种设定为自以为是的傲慢者,比起他们,反倒是86们更像人。 这些每天都面临死亡的战士时刻都保持着乐观的态度,似乎有种“人生苦短,及时行乐”的意思。 或许在他们真的将每一天当自己生命的最后一天来度过,毕竟每天都会有同伴战死。 值得一提的是,86们对白系人同样也持仇视态度,他们称白系人为“白皮猪”,通过剧情中一些细节信息可以发现,86们很可能被白系人进行种族灭绝的幸存者。 白系人种与86们明显是加害者和被加害者之间,86种甚至有成员被白系人杀死父母。 这两个种族间的矛盾无疑是很难调和的,但善良单纯的女主却觉得“爱与理解能感化一切”。 她积极与手下的86“沟通感情”,自以为和他们相处得很好。 但事实上86只是在“礼貌回应”他的示好,内心从来都没有接受,直到经常与女主沟通的86成员在战场中牺牲,幸存86终于选择“罢演”这场系列,公开指责女主伪善。 血海深仇与刻在骨子里的歧视不是聊天示好就能化解的。 女主角善良不假,但她表达友善的方式却透露着骨子里的优越感与歧视。 面对被一直都遭受白系人迫害的86们,女主能问出“你们不会恨我们吧”,这充分说明了她的愚蠢与无意识的傲慢。 不论女主是否承认,她都从来没真正地将86当作平等的人类看待,因此说她的同情是伪善也并没有什么问题,事实上现实里很多普通白人也有这种骨子里的优越感。 所以,不论他们将女主制作得多么的漂亮,多么的纯真善良,但是我就是对她喜欢不起来。 相比起来,我更喜欢猎魔人1当中的故事—— 明明就是血族和人类,矛盾不可调和,干脆直接就兵戎相见。 男女主角各自为了理想和自己的种族相爱相杀,其实更过瘾一些。” “我不这么认为,蕾娜其实已经算是非常好的女孩子了。 如果要怪,只能怪她为什么是个白系种。 但是,这大概也是古原椿湫在游戏当中刻意留给我们的选择难题,如果蕾娜不是白系种的话,就不会背负原罪,就不会被人质疑,她的善良就是真正的善良,她的同情就是真正的同情,而不会被认为是高傲,是歧视对不对。 那么既然这样的话,我想这正是古原椿湫想要制造的效果。 蕾娜抛掉种族身份之后就是个可爱的女孩子,纯真善良,那么多了这一层身份反而要被指责,是不是我们看问题的角度不对,是不是我们的审核标准太过于双重化了呢? 我个人其实是很喜欢蕾娜的。 第(2/3)页