407.鸡肋鸡肋!-《才不是做galgame呢》


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    总之能力千奇百怪,什么都有。

    但是这样的画风可能真的跟我们想象中的有差距的。

    我看了一眼就被美漫的画风给劝退了。”

    “说白了米国人喜欢的漫画风格,跟我们喜欢的是两种截然不同的东西,那些人形和脸蛋看起来真的好奇怪。

    棱角也太多了吧?

    而且色彩上面饱和度好高,让人看起来眼睛疼,完全没有霓虹漫画的美感和张力。

    反正我是不喜欢美漫的。”

    “那么这样看起来,pokeni购买漫威最主要的目的应该还是为了欧米市场了。

    画风本身在亚洲地区就不怎么讨好,喜欢它的人也就只有欧米的玩家们了。

    游戏上面估计也会做成更迎合欧米玩家的样子。”

    “嗯,大概率是这样了。”

    ……

    漫威现在已经变成了一个鸡肋。

    食之无味,弃之可惜。

    你要是觉得它有什么大的价值吧?但是实际上这公司已经不怎么值钱了,不知道有多少人想要用漫威来进行变现,不过到现在为止都没有很好的发挥。

    不管是动画还是准备尝试的真人电影,都扑街了。

    但是你要是觉得他完全不行吧?

    看起来漫威当中又有很多高价值的ip,比如说蜘蛛侠啊,钢铁侠,美国队长等等……

    只不过这个世界上大概只有青智源才知道,现在的漫威相当于一座亟需开采的金矿,并不是没有价值,也不是所谓的鸡肋,关键在于你要如何开采它。

    之前的漫威开采不出来,是因为在这个世界上还缺少强特效技术,也就是能在影视行业当中将蜘蛛侠或者钢铁侠的特效完全发挥出来,让观众们意识到它的魅力。

    而青智源对于pokeni的技术是拥有着足够的自信的。

    别人眼中的鸡肋,在我这里就是宝藏。

    ……

    消息传开之后,倒是索尼的高层似乎对pokeni买下漫威有那么一点点的警惕。

    出井伸之和久多良木健认为青智源这个人相当的不简单。

    别人没有跟青智源打过交道,可能还并不太清楚。

    可久多良木健是谁啊?

    他可是从93年开始就跟pokeni一起合作的,开发过掌机,后来开发过ps……

    这一路上,与其说是按照自己的设想和蓝图在拼尽全力地奔跑,还不如说后面被青智源推了一把。

    这个家伙就像是一只恶犬,紧咬着他不放,一旦你没有按照他的想法和速度奔跑,青智源就会超过你然后再换一个人去咬……

    这种感觉真的很可怕。

    有些时候,晚上做噩梦,久多良木健都会梦到被青智源趴在肩膀上狠狠地咬着他的肩膀,让他快跑。

    再不跑的话,后面丧尸就要追上来了!

    吓醒之后,久多良木健已经惊出一身冷汗。

    青智源这个人的才能,久多良木健是非常清楚的,他甚至有一种未卜先知的能力。

    虽然这仅仅是久多良木健的个人直觉,但他总觉得青智源每次压中的赛道都会在未来崛起的样子。

    不论是游戏类型,还是掌机,或者ps,后来到英伟达,再到世嘉……

    青智源的布局都是有自己的深意的,久多良木健不可能单纯的认为这个家伙就是想更要买一个漫威的ip来进攻米国市场。

    不过他也确实很难想到还有其他的什么变现方式。

    pokeni总不可能拿去拍电影吧?

    光是一个黑客帝国就要投资1.5亿美元,你拍漫威的电影,肯定投入不会少的,否则光是特效这一块就拿不下来。

    做成游戏的性价比明显更高一些。

    可是,这确实是个鸡肋,投入产出比很低,以久多良木健对于游戏行业的认知来看,花费大价钱买超级英雄来开发游戏,远远没有pokeni自己打造ip来的更强。

    除非漫威的游戏真的能做到宝可梦这种级别。

    但是,这个难度实在是太高了。

    出于对青智源的了解,这样的对手和不寻常的举动,都是值得警惕的,所以出井伸之让久多良木健密切观察pokeni的动向。

    ……

    在p社购买漫威的这件事情上面,出井伸之倒是难得跟北米总裁舒尔霍夫达成了一定程度的共识。

    都认为漫威被pokeni收购了不是一件好事情。

    出井伸之还不知道未来pokeni能将漫威变现到什么程度,舒尔霍夫却认为pokeni购买了之后肯定是要大肆进军影视行业的。

    虽然看起来这个逻辑有点奇怪,一家游戏巨头怎么会购买一个漫画公司,但是这家游戏巨头公司的老板可还有着另外一个专门的影视公司。

    月河的存在让人无法完全忽视掉漫威影视化的可能性。

    但是出井伸之根本不可能承认pokeni做出的决定是有效果的。

    不然就相当于承认了舒尔霍夫购买漫威的正确性。

    所以他只能打压舒尔霍夫,并且坚定不移地认为漫威就是一个鸡肋产业,不能说是个垃圾产业,至少并不值得花费4亿美元去购买。

    而且这笔钱未来能否将漫威的价值进行兑现还是个很大的问题。

    按照出井伸之和索尼内部技术人员的分析看来,百分之八十购买漫威之后都是一个亏本买卖,就跟当年索尼购买哥伦比亚影业差不多。

    需要往里进行大量的投入,才有可能产出那么一点点的价值。
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