第(2/3)页 现在转到d游戏机上面进行开发之后,效果明显更好了,而且可以制作的模型面数也变得多了起来,一些怪物模型看起来还挺逼真的,像那么一回事儿。 当对方的体型比你大出许多的时候,压迫感一下子就出来了。 总之在三上真司汇报完怪物猎人的进度之后,青智源表示非常的满意。 “这个游戏的制作完成时间大概会在今年的下半年,bug收敛完成之后,就能发售了。”三上真司说,“最晚的话也就是10月份的样子。” “嗯,很好,到时候我带着它去e3电子展,肯定能让那些家伙们都吓一跳。”青智源笑着说。 开玩笑呢,怪物猎人可是划时代的大制作,虽然没有到机械纪元的那么细腻的程度,不过能拿出这样的水准作品,放眼望去,整个世界一个能打的都没有。 而且怪物猎人还有一个很大的好处,它本身的游戏设定并不是局限于某个国家和地区的,算是东西结合的背景故事,在设计上面是偏向于大自然生态网络的设定的。 而生存、成长、使用工具、打造和开发,这些都是全人类共通的。 所以这样的游戏,本身就很适合全球发售,到时候不但霓虹的玩家们接受度高,欧米玩家们的接受度也一样很高。 拿出来就是王炸。 怪物猎人现在是交给神谷英树来主导的,在动作表现和打击感上其实做得相当优秀了,青智源表示,不愧是前世当中制作了鬼泣的人。 青智源想到这里,不禁哑然失笑。 等怪猎成功之后,神谷英树就可以踢去开发鬼泣系列了。 看到社长脸上的笑容,三上真司不由得菊花一紧,打了个冷颤。 社长笑得也太吓人了。 总会让人产生一种我是不是哪里做错了的错觉。 “宫崎英高和虚渊玄一起主导开发的《寻龙之旅》也差不多进入到后期了,预计开发完成的时间会稍微滞后一点点,比起《怪物猎人》来说。” 不过青智源看了相关的ppt展示,寻龙之旅算是p社原创的游戏当中非常值得期待的一款了。 虚渊玄的脚本,前世青智源也没有看过,对于他来说,寻龙之旅真的是一个全新的体验。 而在这个游戏当中,你能更进一步地感受到宫崎英高的影子。 有一点像东方传说跟魂系游戏相结合的感觉,本身游戏的画面质感已经做得相当不错了,有真实感,但是呢,在游戏当中,多个场景都被制作得相当的唯美。 飘落的樱花,白色的雪山…… 湖面上飘荡的树叶,让人置身于一个全新的幻想世界当中。 硬要说的话,可能算是一个带有宫崎骏风格的只狼吧。 3d是3d游戏没错,可是东方童话的感受也很明显。 大概就是这样奇妙的结合。 游戏故事本身也很不错,虽然简单,可是触动人心,青智源在听完三上真司的承述之后,都有些戚戚然的感觉。 “如果是在怪物猎人之后的话,那么寻龙之旅就要排到年底去了呢。”青智源皱着眉头。 “嗯,是这样没错。” 三上真司看着手中的资料,咬了咬牙,“今年年底可能没有宝可梦系列了。” “欸?” “制作周期上面来不及。”三上说,“浅野莉莎他们立项准备就花费了比较多的时间,今年3月份才把后续的制作计划提出来。 差不多是一个宝可梦3d大世界的续作,预计开发时间是两年左右,也就是说最快也要到明年年底才能看到这款游戏了。” 新的宝可梦3d大世界续作,叫做梦境世界,从故事上来说会将一些比较奇幻的梦境元素加入到里面,催眠系的宝可梦以及可以改变梦境的宝可梦也会增加一批。 两年的开发周期其实也不算长。 “没事,就按照正常的顺序进行开发吧。”青智源表示能够理解。 你总不能指望每一年都有压岁钱收割机,靠着宝可梦系列来冲销量似乎也不太现实。 研发周期就摆在那里呢,青智源多少也得尊重一下客观规律才行。 “不过呢,在对战当中其实可以将今年年初的魔法和机械宝可梦们加入了,其中还有龙猫系列来着,只要能有掌机游戏的话,玩家们肯定会也疯狂的。”三上真司说。 “嗯……” 青智源皱着眉头,抱着双手思考了一会儿。 “可以出,时间上面安排好就行。” 其实青智源在考虑的是另外一件事情—— 世嘉的掌机到现在为止,虽然已经出到了gp2,不过在总体的结构上面并没有发生太大的变化,要知道未来的掌机游戏也要在性能上面跟上来才行,比如说采用最新的3d芯片,可以支持3d游戏,甚至是容量上面也要做出改变,让掌机的游戏变得更大质量更好才行。 新掌机的研发刻不容缓,青智源决定在这次会议结束之后他就去世嘉推动这件事情。 “还有86续作,现在也已经在收尾阶段了。”三上真司简单介绍了一下,石野美香和麻枝准他们将86的续作做得差不多了,预计也是今年下半年就能完成。 自从上一次滑铁卢之后,青智源听到86这个名字就不由得心肝儿一颤。 不过呢,有续作才能证明自己。 没有的话,就真的会成为历史污点了。 所以青智源还是很乐于听到86续作开发完成的消息的。 “这样一来,其实石野美香和麻枝准这边的人力就释放出来了,”三上真司敲了敲键盘,“我预计他们还能够在今年额外开发两个左右的gagae,或者是一个其他的中型项目。” 第(2/3)页