第(3/3)页 众人纷纷抬起头来,有些疑惑地看着社长大人。 因为你从最直接的感受上都会觉得【我们亏了】 比如说马上要发售《寻龙之旅》这个游戏,本来要卖出去200万份的,但是其中有10万份是这些【赢家】们没有花钱,通过赢了别人的蒲公英币来购买的,那么从账面上看,我们是不是就少赚了这10万份的钱了呢? 青智源其实很能理解他们的想法,不由得笑了起来。 有些东西其实就是反直觉的。 “你们为什么要将游戏平台跟游戏孤立起来看呢?” 青智源笑着说,“这部分玩家们虽然花费的蒲公英币是从别人那里赢过来的,看起来他们好像没有花这笔购买游戏的钱,但是你们想想看—— 这笔钱难道不是别的玩家已经花掉的吗? 所有的充值进入到游戏平台的钱,都是我们的收入,只不过其中一部分被用到了雀魂、将棋、德州扑克当中,而另外一部分被用到了游戏的购买上面。 但是最终这些钱流向哪里,其实并不重要。 我们所获得的收益,其实在玩家们充值的那一刻就已经完成了。” “当然,结算的时候,肯定还是要跟踪这些虚拟资金的去向的,每个游戏售卖了多少份还是按照原来的计算方式,其实是没有任何变化的。 你们也不用担心游戏卖出去这么多份,是否赚到了真实的那么多钱。 因为这就是真实的,毋庸置疑。” 换一个思路可能会更好理解,那就是未来的预充值方式 钱充到了账户当中,还没有消费,那么这笔钱算花掉了吗? 在充值的时候,平台就已经获得了这笔钱的收入,但是呢最终结算的时候,肯定还是要按照这笔钱在哪里消费出具体的报表和数据。 这两者其实并不冲突。 一个是将货币放入,另外一个是将货币消耗。 听完青智源的经济学课之后,现场的其他策划们都完全傻掉了。 我是谁? 我在哪里,我在干什么? 乍一听青智源所说的东西好像很反直觉,反常识,不过仔细推敲一下发现他说的是对的。 “这种行为,相当于其他玩家们替一部分【运气比较好】的玩家们进行了付费,请他们玩了游戏,这样理解就可以了。” 青智源做出总结。 众人这才恍然大悟 哇哦,原来是这样。 怪不得社长说要从整体来看, 我们其实并没有损失啊。 到这里赤西健总算是松了口气,增加一个货币绑定系统,比整个数字化荒废要好得多了,不然他们这一年来的工作就白做了啊! 而三上真司他们则想的是 不愧是社长,懂得就是多。 社长这么多的骚操作,到底都是从哪里学来的啊? …… …… —————————————————————————————— 今天晚上没有更新了 感谢各位 明天见 (本章完) inf。inf dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)页